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Electronic Arts

El líder mundial en entretenimiento acelera la creación de videojuegos con las soluciones de Hyland.

Las compilaciones de juegos son claramente el activo digital más importante de Electronic Arts. Las construcciones deben ser fácilmente accesibles para quienes deben trabajar con ellas, y nadie más. Al integrarse con los servidores de creación de juegos de EA, su aplicación de gestión de contenidos ofrece una solución altamente eficaz y escalable que proporciona un acceso y una entrega seguros y fiables a lo largo de todo el ciclo de vida del juego.

Entrega fiable y segura

EA es líder mundial en entretenimiento digital interactivo y ofrece videojuegos de gran éxito, contenidos y servicios en línea para videoconsolas, PC y dispositivos móviles.Para satisfacer la constante demanda de nuevos juegos por parte de los más de 300 millones de jugadores registrados en todo el mundo, los desarrolladores de EA deben trabajar sin descanso. En un momento dado, unos 70 equipos de todo el mundo estarán trabajando sin descanso en varias versiones de juegos en distintas fases del ciclo de desarrollo.

"Con la última generación de videoconsolas, nuestros juegos se han vuelto mucho más complejos, al igual que nuestros retos a la hora de proporcionar un acceso seguro y fiable a las compilaciones de los juegos", afirma Steve Scivally, director del equipo de gestión de lanzamiento y conservación (RPM) de EA.

La aplicación interna personalizada de EA para la entrega segura de compilaciones de juegos se había quedado obsoleta y no podía seguir ampliándose.

Seguimiento ágil de la creación de videojuegos

El equipo de RPM concluyó que la Plataforma Nuxeo de Hyland iba más allá de otras soluciones evaluadas para proporcionar algunos beneficios críticos, incluyendo:

  • Apoyo a un modelo ágil de desarrollo y publicación capaz de seguir el ritmo de las actividades de desarrollo concurrentes y de rápida evolución de EA
  • Acelerar el desarrollo reduciendo el tiempo y los recursos necesarios. Con la Plataforma Nuxeo, Scivally y su equipo no tienen que construir componentes básicos. Nuxeo Studio, parte de Nuxeo Online Services, maximiza la configuración de la aplicación mientras minimiza la necesidad de codificación personalizada, reduciendo significativamente los requerimientos de tiempo y recursos.
  • Definir libremente el "contenido" para adaptarlo al contexto empresarial. Las herramientas de gestión de documentos suelen tener documentos electrónicos, carpetas y archivadores rígidamente definidos. En contraste, la Plataforma Nuxeo provee un modelo de contenido flexible al esquema que permite a los desarrolladores definir virtualmente ilimitados objetos de contenido personalizados, con metadatos flexibles y campos complejos, para ajustarse a las necesidades de la organización.
  • La primera aplicación del grupo RPM impulsada por la Plataforma Nuxeo, Shift, fue nombrada así por su objetivo de simplificar el cambio de contenido alrededor de EA.

Vintage es nuestro archivo de productos terminados. La aplicación Vintage utiliza la misma lógica y modelo de contenido personalizado que Shift para gestionar el almacenamiento a largo plazo de la propiedad intelectual de EA.

"Es importante señalar que Vintage es utilizado activamente por nuevos equipos de desarrollo de juegos para utilizar parte o la totalidad del código existente de un juego terminado", dijo Scivally. "Podrían utilizar el código para trabajar en una nueva secuela de ese juego terminado, crear una versión modificada de un juego terminado o ayudar a desarrollar un juego completamente nuevo".

Resumiendo los beneficios que la Plataforma Nuxeo ha proporcionado a Electronic Arts, Scivally dijo:

"Nuestras aplicaciones de gestión de contenido (Shift y Vintage) basadas en la plataforma Nuxeo son más importantes que nunca para el éxito de EA. La flexibilidad de la Plataforma Nuxeo ha seguido el ritmo de nuestras creaciones de juegos cada vez más grandes y complejas. Nuestra selección de la Plataforma Nuxeo para crear aplicaciones para entregar de forma rápida y segura nuestras compilaciones de juegos ha demostrado ser una decisión muy acertada".