Electronic Arts
El líder mundial en entretenimiento acelera la creación de videojuegos con las soluciones de Hyland.
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El líder mundial en entretenimiento acelera la creación de videojuegos con las soluciones de Hyland.
Las compilaciones de juegos son claramente el activo digital más importante de Electronic Arts. Las construcciones deben ser fácilmente accesibles para quienes deben trabajar con ellas, y nadie más. Al integrarse con los servidores de creación de juegos de EA, su aplicación de gestión de contenidos ofrece una solución altamente eficaz y escalable que proporciona un acceso y una entrega seguros y fiables a lo largo de todo el ciclo de vida del juego.
EA es líder mundial en entretenimiento digital interactivo y ofrece videojuegos de gran éxito, contenidos y servicios en línea para videoconsolas, PC y dispositivos móviles.Para satisfacer la constante demanda de nuevos juegos por parte de los más de 300 millones de jugadores registrados en todo el mundo, los desarrolladores de EA deben trabajar sin descanso. En un momento dado, unos 70 equipos de todo el mundo estarán trabajando sin descanso en varias versiones de juegos en distintas fases del ciclo de desarrollo.
"Con la última generación de videoconsolas, nuestros juegos se han vuelto mucho más complejos, al igual que nuestros retos a la hora de proporcionar un acceso seguro y fiable a las compilaciones de los juegos", afirma Steve Scivally, director del equipo de gestión de lanzamiento y conservación (RPM) de EA.
La aplicación interna personalizada de EA para la entrega segura de compilaciones de juegos se había quedado obsoleta y no podía seguir ampliándose.
El equipo de RPM concluyó que la Plataforma Nuxeo de Hyland iba más allá de otras soluciones evaluadas para proporcionar algunos beneficios críticos, incluyendo:
"Es importante señalar que Vintage es utilizado activamente por nuevos equipos de desarrollo de juegos para utilizar parte o la totalidad del código existente de un juego terminado", dijo Scivally. "Podrían utilizar el código para trabajar en una nueva secuela de ese juego terminado, crear una versión modificada de un juego terminado o ayudar a desarrollar un juego completamente nuevo".
Resumiendo los beneficios que la Plataforma Nuxeo ha proporcionado a Electronic Arts, Scivally dijo:
"Nuestras aplicaciones de gestión de contenido (Shift y Vintage) basadas en la plataforma Nuxeo son más importantes que nunca para el éxito de EA. La flexibilidad de la Plataforma Nuxeo ha seguido el ritmo de nuestras creaciones de juegos cada vez más grandes y complejas. Nuestra selección de la Plataforma Nuxeo para crear aplicaciones para entregar de forma rápida y segura nuestras compilaciones de juegos ha demostrado ser una decisión muy acertada".